Ministério da Educação (MEC) - Atividades Técnicas de Complexidade Gerencial, de Tecnologia da Informação e Engenharia Sênior Área Arquiteto de Sistema
Ministério da Educação (MEC)- Banca
- CESPE
- Aplicação
- 2015
- Questões
- 69
- Com gabarito
- 69 de 69
Resolver a provaComeça pela primeira questão e segue pelas próximas da prova.
Questões da prova69
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura, o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado EditResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura, o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado EditResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura, o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado EditResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra a interface típica de um ambiente integrado de desenvolvimento de software na plataforma Java. Nessa figura, o painel da esquerda é denominado Package Explorer, ao passo que o painel da direita é denominado EditResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando o código Java apresentado, julgue os itens seguintes, acerca de orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo, concorrência, coleções e generics. Se o comentário da linha 22 for removido, não será possível a execução sResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando o código Java apresentado, julgue os itens seguintes, acerca de orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo, concorrência, coleções e generics. Após a execução da aplicação, o método declarado a partir da linha 10 teResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando o código Java apresentado, julgue os itens seguintes, acerca de orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo, concorrência, coleções e generics. Ao fim da execução da aplicação, a string teste terá sido impressa no coResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando o código Java apresentado, julgue os itens seguintes, acerca de orientação a objetos, estruturas de controle de fluxo, concorrência, coleções e generics. A classe teste.Teste herda da classe java.lang.Runnable.Resolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um modelo conceitual da arquitetura de serviços web orientada a mensagens, julgue os itens subsequentes, relativos a arquitetura corporativa, padrões de projeto, arquitetura cliente-servidor, aResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um modelo conceitual da arquitetura de serviços web orientada a mensagens, julgue os itens subsequentes, relativos a arquitetura corporativa, padrões de projeto, arquitetura cliente-servidor, aResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um modelo conceitual da arquitetura de serviços web orientada a mensagens, julgue os itens subsequentes, relativos a arquitetura corporativa, padrões de projeto, arquitetura cliente-servidor, aResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um modelo conceitual da arquitetura de serviços web orientada a mensagens, julgue os itens subsequentes, relativos a arquitetura corporativa, padrões de projeto, arquitetura cliente-servidor, aResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um modelo conceitual da arquitetura de serviços web orientada a mensagens, julgue os itens subsequentes, relativos a arquitetura corporativa, padrões de projeto, arquitetura cliente-servidor, aResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando as figuras I, II e III, que representam o ciclo de vida de um serviço web, julgue os itens subsecutivos, referentes a conceitos de arquitetura cliente-servidor, arquitetura Internet e Web. Um serviço web em estado saturated nãResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando as figuras I, II e III, que representam o ciclo de vida de um serviço web, julgue os itens subsecutivos, referentes a conceitos de arquitetura cliente-servidor, arquitetura Internet e Web. Um serviço web deve estar sempre em uResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando as figuras I, II e III, que representam o ciclo de vida de um serviço web, julgue os itens subsecutivos, referentes a conceitos de arquitetura cliente-servidor, arquitetura Internet e Web. Um serviço web em estado down pode muResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra um modelo contendo conceitos operados no domínio de organizações que trabalham, por exemplo, com escolas, currículos, disciplinas e alunos. Considerando essas informações, bem como os conceitos de arquitetura OLResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra um modelo contendo conceitos operados no domínio de organizações que trabalham, por exemplo, com escolas, currículos, disciplinas e alunos. Considerando essas informações, bem como os conceitos de arquitetura OLResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialA figura apresentada ilustra um modelo contendo conceitos operados no domínio de organizações que trabalham, por exemplo, com escolas, currículos, disciplinas e alunos. Considerando essas informações, bem como os conceitos de arquitetura OLResolver
- Ciência da ComputaçãoGabarito oficialConsiderando a figura apresentada, que ilustra um diagrama UML, julgue os itens a seguir. O método handleRequest() é abstrato no tipo Handler e concreto nas classes concretas denominadas ConcreteHandler1 e ConcreteHandler2.Resolver